Después de estar mucho sin subir cosas al blog, tengo bastantes cosas pendientes que os iré subiendo próximamente.
Para empezar, quiero empezar por comunicaros la salida de este juego para MSX2 (y Next por el amigo Marcos - MJB)
Para los que no lo conozcan, se trata de un juego del año 1987 para el ZX Spectrum, y realizado con el motor de juegos isométricos 3D Game Maker por Alfonso Fernandez -AF-.
Hace ya un tiempo, que me puse en contacto con el autor, porque, después de acabar los Batman y HOH, me había puesto a portar dicho motor de Spectrum, que no había llegado a MSX en su día.
Surgió en ese momento la idea de realizar un remake para MSX2 del motor, y a su vez del juego.
En este año 2026, retomamos el proyecto, cogiendo la versión actualizada por el propio Alfonso, con nuevas pantallas, y ajustando dificultades.
El chute de energía, ha venido con la incorporación al proyecto de Marcos Jouron (MJB), con la idea de hacer la versión de ZX Spectrum NEXT, que a parte de picarme, ha venido muy bien para tener dos puntos de vista a la hora de realizar ciertas rutinas, e incluso, a poder incorporar rutinas que hizo él mismo en la versión Next y que se incorporaron a la versión MSX2 (como el control Direccional, y como la ayuda al cruzar las puertas) y que no estaban incluidas en el motor.
Aprovecho para comentar que, como podéis ver en la rom que podéis descargar en los enlaces que incluyo, el motor es lo que es. No esperéis un Batman o un HOH, pero no porque Alfonso no haya hecho un buen trabajo a la hora de diseñar el juego, o nosotros no hayamos hecho lo mejor que hemos podido. Con ello me refiero que el juego no tiene recogida de objetos, puertas altas que alcanzar, etc... Entonces sería otro motor.... y otro juego.
Lo que sí que esperamos, es que os guste el juego, y el trabajo realizado al portarlo.
Creo que no me dejo nada por comentar. Sólo deciros que saldrá una versión física próximamente con algún pequeño añadido, y en una tirada limitada. Para los interesados, podéis pasar por el Facebook de Topo Siglo XXI y comentarlo, o en alguno de nuestros correos.