29 de mayo de 2026

Nuevo parcheo Coliseum

Tengo mucho que agradecer en esta ocasión Ante todo dar las gracias a Araubi por su paciencia, a Tiburoncio por su fix de Joystick, a JAM por su fix de sonido para este juego, y a theNestruo por su genial trabajo en la nueva rutina de scroll para los juegos de Topo.

Varias cosas parcheadas en este juego:

  • Glitch gráfico parcheado. Resulta que no deshabilitan las interrupciones al copiar los colores en pantalla, y si coincide donde no debe, pues falla al colorear la pantalla.
  • Gracias, como decía antes, al currazo de theNestruo analizando juegos de Topo, ha mejorado la rutina de scroll del juego mejorándola en velocidad y suavidad.
  • La música por fin suena como debería. Como bien decía hace tiempo Gominolas, autor de la música, su música no sonaba igual al hacer la conversión desde el Amstrad. Él hacía las músicas en esta plataforma, y el problema es que este ordenador tiene un Z80 a una frecuencia distinta. Se han ajustado las frecuencias para que suene igual.
  • Actualizada la rutina de muerte de los enemigos. Originalmente al morir un enemigo, cogemos automáticamente el arma que tenía y perdemos la nuestra. Esto, cuando estamos en niveles más complicados hace el juego muy difícil. He creado una rutina que comprueba el que tenemos y el que nos van a dar, y si es peor, nos quedamos con la anterior. Para saber el orden de las armas, es este (no es como nos dicen en las instrucciones):

0 - Hacha
1 - Maza
2 - Espada
3 - Tridente
4 - Red
5 - Lanza
  • Parcheada la rutina de joystick, ya que no usaba bien los puertos del PSG.
  • La rutina de redefinición de teclas, tenía problemas con ciertas teclas, ya que podían escribir basura.
  • Cambiadas teclas iniciales a cursores y Espacio. Pausa P.


Coliseum TSX